Rentrer les unités militaires dans les bâtiments

Age of Empires III permet uniquement aux villageois de rentrer dans certains bâtiments (centre-ville, avant-poste, fort,...) pour se protéger. Cette modification va également permettre aux unités militaires de renter dans les bâtiments, une fonctionnalité que le jeu n’autorise pas.

 

Voici un exemple pour faire rentrer des unités militaires dans le centre-ville :

 

Pour commencer, allez dans C\:Progam files\Microsoft Games\Age of Empires III\data. Choisissez votre fichier XML :

 

''proto'' si vous jouez avec Age of Empires III

''protox'' si vous jouez avec Age of Empires III The War Chiefs

''protoy'' si vous jouez avec Age of Empires III Asian Dynasties

 

Attention : sauvegardez l'original du fichier avant de modifier quelque chose.

 

Ouvrez le fichier avec bloc-notes. Faites une recherche (ctrl+f) de ''towncenter'' dans ce fichier. Continuez la recherche (suivant) jusqu'au moment où vous voyez "<Unit id ='237' name ='TownCenter'> ''.

 

Vous verrez un peu plus bas des tags XML "Contain" :

 

        <Contain>Priest</Contain>
        <Contain>Imam</Contain>
        <Contain>Surgeon</Contain>
        <Contain>AbstractVillager</Contain>
        <Contain>xpMedicineMan</Contain>
        <Contain>NatMedicineMan</Contain>
        <Contain>xpMedicineManAztec</Contain>
        <Contain>Missionary</Contain>

 

Vous pouvez ajouter une ligne en dessous et écrire le nom (anglais) de l'unité militaire de votre choix. Voici par exemple un mousquetaire : <Contain>Musketeer</Contain>

Voici d'autres exemples de bâtiments qui peuvent contenir des unités : 

- Le fort : recherchez ''fortfrontier''

- Les avants-postes : rechercher "blockhouse"

 

Quand vous avez fait tout cela, vous pouvez enregistrer et fermer. Tout est terminé, vous pouvez redémarrer et tester les modifications dans Age of empires III.

 

Si vous avez un problème ou une question, n'hésitez pas d'écrire un commentaire sur le forum ou d'écrire un e-mail dans contact.